AI 領先預測榜,足球遊戲成新對手
據 BBC Sport 報導,在 BBC Sport 的預測聯賽排行榜中,AI 目前領先眾人。本週,資深評論員克里斯·蘇頓(Chris Sutton)將面臨一位不尋常的對手——電腦遊戲《足球經理 27》(Football Manager 27)。這款長期運行的管理模擬遊戲系列最新版將於 11 月 10 日發布。
《足球經理 27》的遊戲引擎已模擬出本週末的所有比賽,包含進球者等完整結果。Sports Interactive 公司的工作室主管邁爾斯·雅各布森(Miles Jacobson)也參與了此次預測對比。
預測評分機制與參與方式
BBC Sport 的預測遊戲規則如下:
- 準確預測比賽結果(勝、平或負):10 分
- 預測正確比分:40 分
- 每場比賽最多受歡迎的預測結果將用於頁面底部的積分板和排行榜
BBC Sport 推出了新的《Match of the Day 預測遊戲》,球迷每週可預測來自英超和歐洲賽事的六場固定比賽。此次 AI 預測是透過微軟 Copilot Chat 工具生成,編輯團隊僅向系統提出「預測本週末英超比分」的簡單指令。
《足球經理 27》新功能:包容性設計與戰術深度
《足球經理 27》推出了多項創新功能,其中最受關注的是包容性設計的提升。雅各布森表示:「我們為此感到非常驕傲。有些人可能認為這只是一件小事,但對輪椅使用者來說,這絕對是件大事,能在他們熱愛的遊戲中被代表。」
他進一步分享了開發過程中的感動時刻:「我通常不容易感動,但上週觀看免費試玩用戶在 Instagram 分享的影片時,我眼眶濕潤了。這些身障玩家只是想被看見、被代表。對於多年來一直被遊戲所代表的我們來說,這似乎再自然不過,但給予從未被代表過的人機會去被看見,這對他們而言意義重大。」
除了包容性設計外,遊戲還推出了名為「戰術效能」(Tactical Effectiveness)的新訓練系統,創造了更沉浸式的遊戲世界。雅各布森解釋道:「這反映了現實中新主帥上任後的情況——球員需要時間適應新戰術。作為新上任的主帥,你必須決定:是投入大量時間訓練球員複雜的戰術(這需要長期學習且佔用其他訓練時間),還是從基礎開始逐步建立?」
他舉例說明了現實應用:「這有點像諾丁漢森林主帥奧利弗·格拉瑟(Oliver Glasner)上週在球隊 1:2 負於布倫特福德後所說的那樣,他提到自己對球員很友善,但現在球員必須聽命於他。我預期他本週會在後台進行大量的戰術效能訓練,或專注於其中某個環節,因為戰術效能包含多個要素。」
預測對陣名單與參賽者介紹
本週末的預測對陣包括:
- 克里斯·蘇頓(Chris Sutton)— BBC Sport 資深評論員
- 《足球經理 27》遊戲引擎
- 微軟 Copilot Chat AI 工具
- 廣大 BBC Sport 用戶的集體預測
克里斯·蘇頓和邁爾斯·雅各布森接受了 BBC Sport 記者克里斯·貝文(Chris Bevan)的訪談。目前,剛升級英超的考文垂(Coventry)在比賽中表現積極,也是本週末預測的重點球隊之一。











